[Course]2danimator,miua Details
Mirada en profundidad
- SECTION 01
Hola, soy Miu!
01. Orientación- Presentación de su instructor - Lo que aprenderá - Consejos de preparación (computadora portátil, dispositivo de dibujo, Software, sugerencias sobre dónde aprender los conocimientos básicos para principiantes)
- SECTION 02
Lo primero es lo primero: ¡comencemos a dibujar!
02. Introducción al flujo de trabajo- Vista previa rápida del flujo de trabajo - Redacción (miniaturas, idea preliminar) - Bocetos (dibujo lineal preliminar, Color de base) - Activos de dibujo (dibujo lineal que incluye separación de activos, Coloreado, retoque) - Preparación de activos (ordenar capas, gradación de color, cambio de nombre) - Animación (disposición de activos, poses clave, tiempo, finalización) - Renderizado
03. Visualiza tu idea- Realizar una miniatura de movimiento en base a tu idea preliminar - Decidir qué escena se dibujará
04. Dibujo de Activos: Introducción- Comparación de técnicas de separación de Recursos - Explicación sobre el llenado de vacíos - Decidir cuál separar
05. Dibujo de activos (Parte 1)- Dibujar un arte lineal a partir de un boceto ordenado - Preparar el Color de base para cada arte lineal - Explicar cómo crear un color uniforme - Coloreado cada Recursos
06. Dibujo de activos (Parte 2)- Dibujar un arte lineal a partir de un boceto ordenado - Preparar el Color de base para cada arte lineal - Explicar cómo crear un color uniforme - Coloreado cada Recursos
07. Dibujo de activos (Parte 3)- Dibujar un arte lineal a partir de un boceto ordenado - Preparar el Color de base para cada arte lineal - Explicar cómo crear un color uniforme - Coloreado cada Recursos
08. Retoque final y adición de detalles- Revisar lo que hemos ilustrado - Ajustes finales - Tarea: Intenta Desarrollo de tu propio estilo
- SECTION 03
Es hora de prepararse: preparemos todo lo que necesitaremos
09. Organiza tus activos- Mover el archivo de ilustración a su computadora portátil - Agregar el toque final (arreglar la posición de la capa, limpiar el cuadro delimitador del activo, cambiar el nombre de la capa, agregar efecto de color) - Exportar la capa de referencia - Reorganizar la rotación de los activos y eliminar las funciones no utilizadas
10. Importancia de la preparación de activos- Decidir la duración y los FPS - Mostrar cómo mover archivos PSD a AE - Explicar cómo los archivos PSD afectan a los archivos AE en tiempo real - Carpetas (PSD) vs. Composición (AE) - Máscara de recorte (PSD) vs. Máscara mate de pista (AE) - Convertir la capa de gradación de color a LUT - Intermezzo: Agregar y esquivar lineal
- SECTION 04
Para principiantes: ¡Aprenda los conceptos básicos, son la base!
11. Explicación básica de After Effects- ¿Qué es Transformar y Fotograma Clave? - ¿Qué es la capa Parental, Nula y de Ajuste? - Comparación de herramientas de deformador (herramienta Marioneta, CC Bend it, Deformación de malla, Licuar, Desplazamiento turbulento) - ¿Qué es el ruido turbulento?
12. Principio de comprensión de la animación- Importancia de la postura clave - Entrada o salida suave (editor de gráficos) - Aplastamiento y estiramiento - Seguimiento y superposición
13. Ordenación de los activos- Organizar la composición y la máscara - Ajustar el punto de pivote - Añadir parentesco a la capa
14. Entendiendo el paralaje- ¿Qué es el paralaje? - Añadir este efecto a la animación anterior (ordenar la posición y deformar) - Practicar por tu cuenta
- SECTION 05
¡Subamos de nivel: sumérjase en la animación compleja!
15. Animación Parte 1: Cara- Ordenar la posición de los Recursos - Deformar cada Recursos
16. Animación Parte 2: Cabello- Ordenar la posición de los Recursos - Deformar cada Recursos
17. Animación Parte 3: Cuerpo y manos- Ordenar la posición de los Recursos - Deformar cada Recursos
18. Animación Parte 4: Accesorios- Organizar la posición de los Recursos - Deformar cada Recursos - Añadir efecto de brillo
19. Animación, parte 5: Hacer que el ojo parpadee y se abra y cierre en la boca- Animación de parpadeo de ojos. - Animación de apertura y cierre de boca.
20. Animación, parte 6: organización de la sincronización de fotogramas clave y adición de animación superpuesta- Organizar el tiempo - Añadir fotograma clave - Editar el editor de gráficos
21. Animación Parte 7: Toque final- Agregar enfoque y desenfoque - Agregar efecto de brillo - Agregar efecto de paralaje
22. Representación- Breve explicación de algunos archivos de video - Renderizado paso a paso - Práctica de aplicación: La animación en tu propia obra de arte
- SECTION 06
Para concluir: cierre y bonificación
23. Qué hacer en el campo de la animación- Resumen y conclusión - Hablando de mentalidad - Obtener ganancias usando tu habilidad de animación
24. ¡Practica la creación de ilusiones 3D en varios objetos!- Rotación sobre la piruleta - Rotación sobre la lata de bebida - Rotación sobre las campanillas de viento - Rotación sobre los accesorios