Details
Beneficios de clase
Obtenga estas exclusivas de Coloso
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Todos los archivos de personajes de Photoshop/Procreate -
Todos los archivos de animación de Toon Boom -
Archivo de posproducción de After Effects
Portafolio del experto animador 2D Gabriel Ugbodaga
※ Este portafolio incluye fan art.
¿Por qué tomar esta clase?
Haz que tu objetivo sea crear increíbles animaciones en 2D con emocionantes escenas de lucha de artes marciales. Con este curso, mantenga los ojos abiertos a medida que pasa cada cuadro de animación con detalles nítidos y precisos. Disfruta capturando el momento por tu cuenta, repleto de coreografías y personajes de lucha agradables a la vista.
La alta inmersión resulta de la consistencia. El carácter y la acción misma deben realizarse en armonía. Para eso, los cambios en la musculatura y la superación de los límites de la física de tu personaje intensificarán tu capacidad para diseñar personajes que complementen la escena con absoluta armonía. No lo dudes y comienza tu viaje con Gabriel Ugbodaga.
9 ejercicios de clase
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Cambios de personajes y poses de acción -
Encuadre y escenifique su escena -
Práctica de anatomía
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Miniaturas y guiones gráficos -
Diseño de fondos rápidos y efectivos -
Animación clave y sincronización
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Trabajo de cámara eficaz -
Entintado y sombra -
Composición post-proceso
Animador 2D
Gabriel Ugbodaga
¡Hola! Mi nombre es Gabriel Ugbodaga y soy un animador 2D independiente de Nigeria. A lo largo de los años, he trabajado en varias IP únicas, incluidas Fate, Naruto, Bleach, Frieren, Takt OP Destiny, Boruto Naruto Next Generations y Castlevania. Estas experiencias me ayudaron a crecer como animador e inspirar a otros animadores y artistas por igual. Con decenas de miles de seguidores en mis redes sociales, puedo llegar a muchas personas en todo el mundo.
Mi trabajo consiste en capturar la dinámica de los personajes a través de acciones enérgicas, expresivas y poderosas. Comprender la anatomía humana y el movimiento muscular es vital para impactar significativamente el resultado. Reúno tanta inspiración y elementos junto con los conceptos básicos para crear escenarios imponentes y dar vida a escenas de acción y lucha, junto con expresiones excepcionales de los personajes.
Mucha gente cree que la animación 2D dinámica es desafiante y engorrosa, y sí, en muchos sentidos, puede llevar mucho tiempo, pero una vez que comienzas con una pieza que te encanta, todo ese tiempo vale diez veces la pena, y Descubrirá formas nuevas y emocionantes de mostrar su trabajo. Sígueme en el viaje de crear animaciones 2D estelares y encontrar formas nuevas y emocionantes de dar vida a tus personajes y crear una actuación excepcional.

animador 2D,
Gabriel Ugbodaga
[Actual]
Animador 2D independiente
Proyectos y Premios
Participo en:
[PI]
Destino
naruto
Lejía
Frieren
Operación Takt. Destino
Boruto: Naruto Próximas Generaciones
castillovania
[Cortometraje]
Festival de Cine de Atlanta
Aspectos destacados de la clase
Individualidad
Comience a ejecutar sus habilidades cinematográficas únicas de manera adecuada para su animación. Podrás mostrar tu propio toque individualista en una escena/secuencia, ya sea convencional o no convencional.
Agregando energía a tus personajes a través de la expresión
Mejora tus habilidades para mostrar las mejores y más divertidas partes de la personalidad de tus personajes utilizando expresiones faciales evocadoras y peculiaridades personales.
Comprender el flujo y el tempo de una escena
No dudes en buscar la sincronización y el flujo perfectos en tu coreografía animada, dando a los personajes y al público un respiro. Adquiera su aprendizaje sobre cuándo acelerar o ralentizar las cosas.
Detalles de la clase
Aprenderás
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Diseño y construcción de personajes.Comience a crear personajes interesantes pero tangibles para la animación y aprenda a simplificar las características de los personajes sin dejar de conservar su encanto. Además, comprende las personalidades y cómo reacciona tu personaje en determinadas situaciones. -
Guión gráfico y puesta en escena¡Crea escenas llamativas y visualmente interesantes con personajes y elementos de fondo! Incorpora elementos de tu escena a la coreografía, usando la cámara para seguir la acción. -
Animación y diseño aproximadosComprenda la importancia de los diseños y claves aproximados, y comience con los componentes básicos de su movimiento. Reconociendo los principios de la animación, diga las diferencias entre pose a pose y al frente.
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AmarresLleva tus borradores a una etapa bloqueada donde las expresiones faciales se superponen con la animación y todos los demás detalles están atados. -
Limpiar y colorearLimpia tu pieza en una cantidad deseable y atractiva con las mejores configuraciones de Pincel y bloqueando los hisopos de color para cada personaje. -
Composición ligera y pulidoAgregue una composición escasa pero efectiva para hacer que su trabajo destaque. Además, ajuste los toques finales y las revisiones de gradación de color.
- Unlimited Access
- Best Price
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05/18 (Mon) (UTC-7) Special offer ends soon.
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Plan de estudios
Mirada en profundidad
SECCIÓN 01. AT
01. Orientación
- Presentando a tu instructor
- Lo que vas a aprender
- Sitios web y programas de software útiles
SECCIÓN 02. Creando tus personajes
02. Comprensión de la anatomía humana: ¡músculos, músculos y más músculos!
- Estudiar musculatura
- Dibujar figuras
- gesto de comprensión
03. Construyendo tus personajes
- Diseñando personajes memorables
- Cambios de personajes
04. Construyendo personalidades
- Dándole vida a tus personajes
- Rasgos individuales y características definitorias.
05. Superando los límites de los personajes
- Estirando a tus personajes como gelatina
- Empujando sus físicas y rompiendo hojas de personajes.
- Poses de acción
SECCIÓN 03. Abordando su escena
06. Cinematografía y Puesta en Escena
- Creando escenas llamativas
- Profundizando en la regla de los tercios
- tipos de tiros
07. Comprender los movimientos de la cámara
- Explorando emocionantes y creativas maniobras de cámara.
08. Guión gráfico y guión de color
- Guión gráfico de tu escena
- Planificando el combate
- Contar una historia a través de la acción.
- Trazando tu historia de color
SECCIÓN 04. Montaje de Referencias y Activos
09. Recopilación/Investigación de referencias
- Explorando la inspiración tanto en acción en vivo como en animación.
- Investigar estilos de lucha y referencias apropiadas.
- Tablero de inspiración
10. Planificación previa de accesorios y recursos en las escenas
- Diseñar armas y accesorios interactivos en tu escena.
11. Ensamblando el Animatic Final
- Guiones gráficos de sincronización aproximada en animatic
- Obtener el flujo de tu escena temprano
12. Diseño de todos los fondos
- Dibujar y diseñar los fondos necesarios.
SECCIÓN 05. Animación aproximada y cámara planificada.
13. Claves toscas
- Configuración de claves y averías fuertes pero toscas
- Anticipación del aprendizaje y seguimiento.
14. Momento difícil y puntos intermedios
- Cronometrar arcos y dibujar en bruto en el medio
15. Superposición aproximada
- Ropa y cabello superpuestos
16. Trabajo inicial de cámara
- Primer trabajo inicial de cámara.
- Seguimiento del movimiento de los personajes.
- Siguiendo la idea inicial del storyboard y animatic
17. Efectos duros
- Animar efectos de escombros y polvo.
- Física de los escombros
SECCIÓN 06. Atando tu animación
18. Atar personajes: Parte (1)
- Atar detalles adicionales al personaje
- Solidificar las opciones de actuación
19. Atar personajes: Parte (2)
- Atar a otro personaje y arreglar cualquier sincronización irregular
- Mantener el volumen
20. Atar efectos
- Atar efectos y limpiar si es necesario.
21. Indicaciones de luces y sombras
- Indicación inicial de sombreado y resaltado sobre el carácter y los efectos.
SECCIÓN 07. Limpieza del taller
22. Limpieza de personajes: Parte (1)
- Línea final sobre personajes.
- Usando cepillos apropiados
23. Limpieza de personajes: Parte (2)
- Limpiando todos los detalles finales
24. Efectos de limpieza
- Finalizando el trabajo de la línea de efectos.
SECCIÓN 08. Entintado y Coloración
25. Colorear personajes: Parte (1)
- Preparar muestras de color para cada personaje según la hoja de personaje.
- Preparando capa de color en Toon Boom
26. Colorear personajes: Parte (2)
- Terminar todo el entintado y cerrar los espacios.
- Efectos de coloración/sombras y colores base de resaltado.
SECCIÓN 09. Composición Rápida y Cámara Final
27. Exportaciones limpias para After Effects
- Organizar archivos para exportar desde Toon Boom
- Exportar archivos
28. Montaje de activos terminados
- Configurar el archivo y la composición de After Effects
- Importación de capas finales de línea, color y sombra
- Importar fondos
29. Movimientos finales de cámara
- Configuración final de la cámara After Effects
- Paralaje cuando sea necesario
30. Clasificación de color
- Coincidiendo con el tono
- Sombra compuesta
- Degradados y resaltados
31. SFX y pulido final
- Encontrar efectos de sonido apropiados
- Creando tu propia locura
- Toques finales de iluminación y aspecto estético.
- Exportación final
SECCIÓN 10. Despedida del Todopoderoso
32. Palabras y consejos para el futuro
- Cómo mejorar
- Comercializarse usted mismo
- Experimentar estilos
- despedida final
*La fecha de lanzamiento de esta clase, las imágenes del plan de estudios y el contenido asociado pueden cambiar sin previo aviso.
** Los videos de clase pueden estar separados para una experiencia de visualización más ágil.
Entrevista con
Animador 2D Gabriel Ugbodaga
Realmente amo la coreografía cuerpo a cuerpo y lo creativo que puedes ser; Realmente no hay límites. Este tipo de escenas de lucha generan enormes cantidades de energía, y definitivamente hacen que yo y mucha gente estemos entusiasmados por más. En el momento en que me enamoré de las animaciones de acción clásicas en 2D, comencé a dedicar mi vida a mi obra de arte para lograr el sueño de ser animador. ¡Aún queda mucho por aprender y mucho por descubrir! Incluso los principiantes que esperan comenzar su viaje con las animaciones de acción con este curso pueden obtener lo que desean. ¡Con la ayuda del software y el método adecuados, desarrolla escenas de lucha parecidas a películas justo delante de tus ojos! Espero que este curso inspire a muchos a perseguir su pasión por la animación 2D, tal como muchos otros me inspiraron a mí.
Realmente trato de impulsar ese sentido de comunicación a través de la coreografía con los personajes y el espectador, además de dar espacio y espacio para cualquier destello individualista. Todo depende de cuán imaginativa y reveladora pueda ser tu coreografía. Para eso, trato de usar muchos tipos diferentes de estilos para los movimientos de cámara, darle diferentes gustos a los personajes y, a veces, incluso volverme loco con cantidades locas de secuencias de acción para que parezca lo más llamativo posible. La clave es el equilibrio entre el personaje y la escena misma. Puedo guiarte para crear situaciones de combate perfectas que parecerían magníficas ante la cámara haciendo ajustes en la apariencia y los rasgos de los personajes. Es la más mínima diferencia que necesitas hacer en tu trabajo para que luzca perfecto. Disfruta de un agradable viaje de acción en 2D: ¡no te arrepentirás!
El rasgo más importante es realmente la mentalidad. Por muy cliché que parezca, si no tienes el disco duro, entonces realmente no podrás iniciar nada. El hambre de ver tu creación cobrar vida es lo que te haría dar pasos agigantados en busca de mejora. Apunte siempre a más práctica y mejores resultados. Si estás atrapado sin hacer nada, no irás a ninguna parte. Si realmente deseas mejores habilidades y obras de arte creativas, ¡empieza a hacer dabbing! No importa si dibujas tu escena de animación favorita o una historia propia totalmente nueva. Lo importante es que mantengas tu pasión por el arte y no dejes de trabajar en ello. Cuanto más lo intentes, mejor quedará tu obra de arte, poco a poco, a medida que pase el tiempo. Así que no te desanimes y esfuérzate; ¡nunca es demasiado tarde!
Programas requeridos
Este curso utilizará:
• Armonía de Toon Boom
• Procrear
• Photoshop
• Despues de los efectos
Compre e instale estos programas para disfrutar de una experiencia de capítulo optimizada.
*Estos programas y/o materiales no se proporcionarán con el capítulo.
Clase recomendada
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