Details
Con solo unas pocas características esenciales, puedes crear personajes y aplicarles animaciones animadas. Con cada paso del diseño 3D, cualquiera puede crear personajes adorables y darles vida.
Beneficios de clase
Obtenga estas exclusivas de Coloso
-
Acceso ilimitado a 37 horas y 100 capítulos de contenido -
Archivos de material de estudio utilizados en los ejercicios de clase -
Archivos originales del curso completo
Detalles del material de clase
-
(1) Materiales de ejercicio- 42 archivos de proyectos originales
- Archivos jpg del guión gráfico
- Archivos de imagen png
- Archivo png de textura -
(2) Archivos de ejemplo- Recolección de materiales
- Archivos de animación mp3.
- Archivos de licuadora -
(3) Material de estudio- Atajos de licuadora
- Complementos
Recomendación
¿Quién debería tomar esta clase?
Para aquellos que quieren empezar a hacer lindos personajes en Blender.
Para aquellos que quieran convertir sus personajes 2D en animaciones 3D.
Para aquellos que deseen seguir una carrera en diseño 3D y pasar del diseño de personajes al diseño de marcas.
Portafolio del artista experto en 3D Dalbum
Una clase de Blender todo en uno para dominar todo el proceso de animación de personajes
Más de 40 ejercicios cuidadosamente seleccionados te llevarán desde modelar y manipular tus personajes hasta crear y renderizar animaciones bien compuestas.
Crea tu portafolio para mostrar los diseños de tus personajes y construir el diseño de tu marca.
La clase de Coloso es el único lugar donde puede aprender cómo producir resultados de calidad con funciones y técnicas mínimas.
Prepárese para el mundo real
Más de 40 ejercicios de clase
Parte 1. Modelado paso a paso para conquistar los conceptos básicos
-
Reloj de mesa y silla.
(Modelado de objetos) -
Personaje robot
(Objeto + Modificador) -
Modelado de caballos salvajes
(Modo Edición + Low-Poly)
-
Florero
(Modo Edición + Modificador de Superficie de Subdivisión) -
grupo cebolla
(Renderizado de nodo y estudio) -
Perro
(Modelado de tipo animal)
Parte 2. Animación que da vida a los personajes
-
Abeja regordeta voladora
(Animación en bucle) -
limo saltador
(Animación básica: aplastar y estirar) -
Bucle del sistema solar
(Animación de ruta)
-
Sr. Hongo
(Pintura de nodos y vértices) -
Animación de invocación alienígena
(Pintura de textura y curva) -
Cerdo disfrazado de conejo
(Aparejo y animación pose a pose)
-
Conejo que cambia de forma
(Animación de teclas de forma) -
Animación de personajes de bombilla
(Material metálico y vidrio + huesos flexibles) -
rana de arcilla
(Material de arcilla + Animación Stop Motion)
-
Héroe novato
(Toon Shader y Mixamo) -
Monstruo peludo
(Partículas de cabello + Animación de cámara) -
Metálicos, vidrio, materiales de arcilla, dibujos animados y partículas de cabello.
Parte 3. Para usar Blender 3D Icon Motion Graphics
-
Iconos 3D
(Importación SVG) -
Gráfico de movimiento de teléfono celular
(Icono 3D y animación en bucle) -
Caja de artículos del juego
(Cuerpo suave y animación ligera) -
Varias expresiones faciales
(Clave de forma + celosía)
Proyecto 1. Introducción al gráfico en movimiento
-
Planificación/Diseño de conceptos -
Modelado principal -
Aparejo
-
Animación aproximada -
Escena de animación
Introducción al gráfico en movimiento 1. Factory World
Proyecto 2. Animación de cortos 3D
-
Guión gráfico -
Ideación de conceptos -
Animatics (lápiz de grasa)
-
Modelado -
Aparejo -
Encendiendo
-
Animación (antes del material) C72 -
Escena de animación
Cortometrajes Animación 2. Mundo Circo
*Las imágenes de arriba se proporcionan como ejemplos para ilustrar el curso.
Aspectos destacados de la clase
¡Libro de texto sobre Blender y gráficos 3D para principiantes!
No te preocupes si no sabes nada sobre gráficos 3D. Le enseñaremos las funciones más esenciales y los procesos eficientes a nivel de principiante para guiarlo en la realización de más de 40 ejercicios a partir de un solo video.
Edición de personajes: de la A a la Z de la creación de personajes
Desde una variedad de ejercicios, incluidos tipos de humanos, animales, estrellas, robots, objetos y plantas, hasta distintas técnicas de diseño, como tipos lindos, de bloques, de dibujos animados y más, ¡aprende a diseñar tu personaje! Puedes ir más allá del simple modelado y aprender técnicas de animación, dando vida a la individualidad y las emociones del personaje.
Ejercicios del proyecto final con movimiento y animación, ¡yendo más allá del modelado!
Una vez que hayas completado los personajes, accesorios y fondos individuales de alta calidad, es hora de completarlos. Utilice sus personajes saltarines para practicar animaciones y gráficos en movimiento de introducción ricos en movimiento. Antes de que te des cuenta, ya estarás creando trabajos 3D sorprendentes y eficientes.
Mapa vial
La guía completa sobre los fundamentos de Blender
Artista 3D
Dalbum
Hola, soy Dalbum, un artista 3D. Actualmente trabajo para una Compañía de Circo como artista 3D para AR y Metaverse VR, usando Blender.
Desde trabajos gráficos para Nexon, Gamevil y otras empresas hasta conferencias universitarias sobre Blender, he trabajado en muchos proyectos y he construido mi carrera dominando Blender.
Para aprender gráficos en movimiento 3D usando Blender, yo mismo he estado estudiando e investigando tutoriales. Preparé este curso para compartir todos mis conocimientos y opiniones con aquellos que dudan y luchan por aprender Blender y el diseño 3D.

Artista 3D, Dalbum
[Actual]
Artista 3D de Circus Company
Proyectos y Premios
[Proyectos clave]
Creó un fondo 3D para la aplicación Kyowon Red Pen
Personajes desarrollados y recursos diseñados para la animación “Respetando la Economía Infantil”
Diseñé un tema para el lanzador de Samsung Theme Store.
Participó en la gráfica Q-Play de Nexon.
Participó en el gráfico del juego Thingssoft SNG de Nexon.
Diseñé el gráfico tradicional de la “serie Go-Stop” de Gamevil.
[Creación de personaje]
Personaje desarrollado Dongsuh Post Starberry.
Lanzó el emoticón de banda de “Alex and Friends”
Se desarrolló el personaje Jam2Go Frenzy de Novavin.
Se desarrollaron los 16 personajes de dioses griegos MBTI de Acuon Savings Bank.
Se desarrolló el personaje del juego de apuestas casual de GRAMPUS.
Diseñé personajes en 3D de “La historia del pequeño Garu que movió el mundo”.
Diseñé personajes en 3D de “La historia de fantasmas de nuestro vecindario”.
[Publicación y conferencias]
Conferencia en la conferencia Blender del Future Asset Center de la Universidad Kyung Hee
Libro publicado sobre gráficos 3D de Blender.
[Exhibición]
Participó en la Feria de Licencias de Personajes de Corea (2016)
Participó en el Desafío Abierto de la Galería de Arte Hyundai Kidult Land
Participó en la exposición regional “Culture Creation Hub” de la Agencia de Contenidos Gyeonggi
Participó en la Exposición Conectando Cultura+Consenso
Participó en la exposición de tiendas emergentes de Lotteria
Detalles de la clase
Aprenderás
PASO 01. Proceso de Diseño 3D y Blender Básico para Principiantes
-
Descripción general del proceso de diseño 3D para principiantes en diseño 3DObtenga una vista previa de todo el proceso de modelado, material, texturizado, montaje, animación, iluminación, composición y renderizado, que son exclusivos del 3D y no del 2D. -
Técnica de diseño de personajes en 3D que mantiene los colores del arte originalAprende elementos de personajes famosos, diséñalos en 3D y crea tu personaje con una historia animada -
Diseño de pantalla de Blender y controles básicosEn su primer encuentro con un programa 3D, aprenda sobre la interfaz de usuario (UI) de pantalla básica de Blender y cree su espacio de trabajo personalizado.
PASO 02. Capacitación en Blender para desarrollar y moldear los fundamentos básicos del 3D
-
Un comienzo sólido para el modelado 3DCree una malla básica, modifíquela en el modo de edición y use modificadores para modelar objetos. -
Despertar de los sentidos y conceptos básicos de animaciónAprenda métodos básicos de animación a través de los fotogramas clave de Blender y aplíquelos a objetos para despertar sus sentidos de movimiento. -
Un Total de 22 Animaciones de Personajes PrácticasCrea y agrega animaciones divertidas a 22 personajes diferentes, como objetos, animales y humanoides, y más.
PASO 03. Movimiento y diseño 3D para mejorar las características del personaje
-
Varios métodos para aplicar aparejosExplore varios métodos de aplicación de rigging, como Mixamo, Shape Keys, Inverse Kinematics (IK) y más, anime libremente moviendo objetos o haciendo movimientos de personajes. -
Creación de un personaje único con diversas texturasCrea varios personajes con personalidades e individualidad únicas aplicando texturas, como vidrio, metal, arcilla, dibujos animados, partículas de cabello y más. -
Nuevos y desafiantes conceptos básicos de gráficos en movimiento con BlenderConstruya las bases de los gráficos en movimiento agregando movimientos y presentaciones divertidos a íconos y objetos 3D.
PASO 04. Subir de nivel en Blender del proyecto 3D completo
-
Introducción al gráfico en movimiento con sensación de tensiónMejore la animación básica y cree un gráfico de movimiento de introducción informal con movimientos elásticos y tensión. -
Animatics dibujadas con lápiz grasoHaz la versión inicial de la animación 2D mientras dibujas el concepto y el guión gráfico de la animación corta con el Grease Pencil. -
Creación de animación 3D de personajes propios.Crea personajes, accesorios y fondos para tus animaciones, coloca objetos que se ajusten a la historia y coloca la cámara.
- Unlimited Access
- Best Price
Buy now, get unlimited access.
12/31 (Sat) (UTC-7) Special offer ends soon.
This special offer ends soon.
Buy now and save!
Plan de estudios
Mirada en profundidad
1er lanzamiento (Capítulo 1 - Capítulo 50) : 18/03/2024
2do lanzamiento (Cap.50 - Cap.100) : 8/4/2024
Parte 01. Introducción a Blender
Parte 02. Conceptos básicos de Blender: Modelado 3D
Parte 03. Conceptos básicos de la animación de personajes de Blender: aplicación
Parte 04. Proyecto 1. Introducción a Motion Graphics
Parte 05. Proyecto 2. Animación de cortos
*La fecha de lanzamiento de esta clase, las imágenes del plan de estudios y el contenido asociado pueden cambiar sin previo aviso.
** Los videos de clase pueden estar separados para una experiencia de visualización más ágil.
Entrevista con
Artista 3D Dalbum
Aunque Blender ha sido objeto de varias conferencias recientemente, muchos usuarios todavía tienen problemas para usarlo correctamente. He creado un "plan de estudios introductorio sistemático y personalizado" para ayudar a cualquiera que se sienta abrumado por el trabajo 3D a utilizar Blender.
Cuando termines este curso, espero que comprendas mejor Blender a medida que aprendas a usarlo, a crear una variedad de personajes y, eventualmente, a producir tus propios videos en 3D. Después de realizar este curso de 100 capítulos, serás un experto en el uso eficaz de Blender para tu trabajo.
He ido adquiriendo conocimientos y utilizando varias capacidades actualizadas de Blender, adaptándolas a diferentes estilos de diseño. Para ayudarte a "crear una variedad de estilos de diseños, desde introductorios hasta aplicados, utilizando solo las funciones que necesitas", voy a compartir contigo algunos de los consejos y técnicas que he adquirido a través de la práctica y la perfección.
Aquellos que no están seguros del tipo de personaje que quieren crear pueden beneficiarse practicando varios tipos de personajes y desarrollando su propio estilo único. Además, el capítulo cubre la expresión de texturas, el rigging, la animación y el renderizado, además del modelado, lo que le permite producir "videos 3D que roban escenas".
Cuando te inscribas en el curso por primera vez, estudiarás los pasos y métodos necesarios para finalizar un único proyecto 3D, desde el modelado hasta la animación.
Después de eso, podrás usar tus personajes 3D en una variedad de campos revisándolos y aplicándolos para crear entornos, personajes y objetos que se adapten a tu estilo. Espero que este curso le ayude a navegar por el panorama del diseño de personajes, estudios y marcas en la industria 3D.
Programas requeridos
Este curso utilizará
- Blender 3.5 (se recomienda versión 3.4 o superior)
Compre e instale estos programas para disfrutar de una experiencia de capítulo optimizada.
*Estos programas y/o materiales no se proporcionarán con la conferencia.
Clase recomendada
¿Te gusta esta clase?
¡Entonces mira esto!
