Details
Introducción a la clase
Anna, una YouTuber que ha recibido elogios mundiales por su uso incomparable de los nodos, le enseñará todo, desde los principios básicos hasta las técnicas avanzadas de los nodos, en más de 100 capítulos.
Beneficios de clase
Obtenga estas exclusivas de Coloso
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Acceso ilimitado a más de 50 horas de contenido en 100 capítulos -
Desde nodos básicos hasta avanzados, más de 50 ejercicios prácticos. -
Total de 600 páginas, 64 tipos de materiales de clase de nodo.
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Archivos fuente de modelado y textura utilizados en ejercicios de clase. -
Aprenda investigando archivos originales de varios proyectos. -
Recomendación
¿Quién debería tomar esta clase?
Artistas 3D actuales que quieran aprender el sistema de nodos de Blender de forma sistemática.
Usuarios principiantes e intermedios de Blender que quieran diseñar flujos de trabajo eficientes para trabajos 3D.
Usuarios intermedios y avanzados de Blender que quieran crear animaciones avanzadas con facilidad.
Portafolio de Anna, artista experta en 3D
Desafío de renderizado de cubo predeterminado
Desafío de meditación en movimiento
Reanudar
Un curso que derribará barreras y desmitificará nodos.
Esta clase se centra únicamente en los elementos centrales entre cientos de nodos, lo que la hace fácil de entender incluso para aquellos a quienes no les gustan las matemáticas.
50 ejercicios de clase
Parte 1. Nodos de sombreado
Nodos de sombreado básicos
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Animación usando coordenadas -
Nodo de corrección de imagen -
Textura mágica
Creando material a través de imágenes
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Letreros que muestran imágenes diferentes cada vez que se duplican -
Sombras de refracción de texturas de vidrio transparente -
Expresión de fuego y humo usando texturas de video -
Texturas interiores -
Varios métodos de mezcla de texturas -
Expresión material explosiva
Texturas procesales
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Plástico, Cuero Azulejo, Hojas De Lunares -
Texturas de tela -
Texturas de madera
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Espesor, Coordenadas, Expresión de Altura de Bloques y Tejas -
Desplazamiento vectorial: copa saliendo de la superficie -
Patrones que utilizan gráficos matemáticos -
Adorno: patrón de remolino y simetría
Materiales especiales
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Animación de gota de lluvia -
Sombreador NPR -
Fluorescente, holograma, material plástico translúcido -
Nodos de volumen con principios -
Nodos de sombreado en el fondo y la iluminación
Parte 2. Nodos de geometría
Nodos de geometría básica
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Utilización de múltiples instancias -
Utilización de instancias en el modelado -
Animación de dominó -
HUD de holograma -
Fabricante de gabinetes de almacenamiento
Nodos de geometría intermedia
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Transferencia de atributos: imán y brújula -
Transferencia de atributos: Drone -
Control básico de curva: collar -
Curva: Valla -
Animación del círculo mágico
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UV de curva: cuerda -
Deformación de la curva: medusas -
Tipografía 3D -
Tipografía cinética 2D
Nodos de geometría avanzada
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Cubo de volumen: Metaball -
Raycast: objeto derritiéndose -
Modelado arquitectónico generado automáticamente
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Camino más corto: efectos de rayos -
Coordenadas UV: Adjuntar bordado -
Conceptos básicos de los nodos capilares -
Aplicaciones de nodos capilares
Nodos de simulación
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Simulación de gravedad de planetas -
Animación de fuego usando imagen residual -
Lineas de contorno -
Mojadura
Parte 3. Proyecto de Nodo de Producción de Animación
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Caracteres -
Fondo -
Modelado Automático de Escaleras
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Línea de proximidad -
Pilares y enredaderas -
Animación de partículas
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Escena clave 1 -
Escena clave 2 -
Escena clave 3
Animación final: Ruinas encantadas
Tropezando entre ruinas, dos robots tropiezan con un botón en el suelo. El dispositivo mágico que ha despertado se sale de control.
*Las producciones anteriores son ejercicios de clase reales que crearás en esta clase.
Aspectos destacados de la clase
Una introducción al sistema de nodos de Blender que agrega una nueva dimensión a sus creaciones
Acérquese estructuralmente a los nodos de sombreado y geometría de Blender, implementando modelado 3D y expresiones de textura de una manera más sofisticada y eficiente que es imposible con las operaciones clave tradicionales.
Comprensión de los nodos de sombreado y geometría según principios
Amplíe su opinión sobre los principios fundamentales de la conexión de nodos y cómo podemos completar un árbol de nodos utilizando ideas específicas para equiparlo con habilidades aplicables.
Producción de animación 3D de alta calidad que incorpora todas las técnicas de nodos
¡Planifique una producción de video que destaque técnicas avanzadas, modelado de personajes, texturas de fondo, iluminación, efectos visuales y más! Desarrolla tus sentidos prácticos cubriendo elementos detallados en profundidad para determinar si un trabajo está completo.
Mapa vial
La enciclopedia completa sobre los nodos de geometría y sombreador de Blender
anna
Artista 3D
Hola, soy la artista 3D Anna. Aunque me especialicé en matemáticas, mi continuo interés en los gráficos de video me ha llevado a especializarme en los nodos de textura, sombreado, composición y geometría de Blender en YouTube.
Entre ellos, los nodos de sombreado y geometría son funciones esenciales para implementar videos de alta calidad.
A través de esta clase, que organiza sistemáticamente mi rico conocimiento matemático y la experiencia que he acumulado a lo largo de los años gracias a mi autoestudio de Blender, espero que puedas agregar nuevas dimensiones a tu trabajo.

Artista 3D, Anna
[Actual]
Consejos de Anna para licuar en 3 minutos en YouTube
Proyectos y Premios
Desafío de la comunidad de Blender: Desafío de renderizado de cubos predeterminado, 2do lugar
Desafío comunitario 3D: Desafío de meditación en movimiento 5to lugar
Detalles de la clase
Aprenderás
Paso 1. Nodos de sombreado
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Comprensión de los principios básicos y el uso de los nodos de sombreadoMejore su comprensión de la estructura y el flujo del editor de sombreadores y los materiales, aprenda operaciones y funciones básicas como coordenadas de textura y nodos de mapeo, y cree ejercicios usando texturas de imágenes. -
Aprender controles avanzados mediante la creación de texturasProfundiza en texturas procedimentales, que te permiten implementar los materiales que quieras sin fuentes libremente. Aborde materiales como tela, madera y azulejos y pruebe las animaciones de nodos de sombreado utilizando el movimiento coordinado. -
Cómo utilizar sombreadores en el fondo y la iluminaciónExplore cómo renderizar materiales que no son fotorrealistas, cree materiales especiales que no se puedan crear con sombreadores básicos y aprenda a utilizar nodos de sombreado en fondos e iluminación.
Paso 2. Nodos de geometría
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Comprender cómo funcionan los nodos geométricosConozca los principios de los nodos de geometría, partiendo del concepto de Campo, adaptado a la última versión de Blender. Descubra consejos para un modelado eficiente incluso en situaciones con muchos objetos. -
Uso adecuado según el tipo de datosClasifique instancias, curvas y cadenas según los tipos de datos básicos y aprenda a utilizarlos adecuadamente en áreas como animación, texturizado y tipografía. -
Aprenda sobre los nodos de simulación y el sistema capilarExploraremos el nodo de simulación, a menudo denominado la cúspide del sistema de nodos, junto con los conceptos fundamentales y la construcción del sistema capilar recién creado. También crearemos una animación simple.
Paso 3. Proyecto de nodo: animación
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Cómo establecer ideas de forma concreta con nodos de geometríaPlan para la producción de la animación final. Explore consejos para traducir ideas abstractas establecidas en la fase de planificación en implementaciones concretas con nodos geométricos. -
Consejos para diversas composiciones utilizando iluminación.Explore cómo estructurar la pantalla para enfatizar un tema y resaltar objetos a través de la iluminación. Aprenda sobre los métodos de diseño de iluminación y cómo utilizarlos para crear efectos dramáticos. -
Conocimiento de optimización de renderizado que no le teme al 4KAprenda técnicas de optimización de renderizado para llevar la calidad de sus activos trabajados al siguiente nivel. Comprenda las características de los motores de renderizado de Eevee y Cycles y aprenda métodos de optimización para un renderizado más rápido.
- Unlimited Access
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12/31 (Sat) (UTC-7) Special offer ends soon.
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Plan de estudios
Mirada en profundidad
1er lanzamiento (Cap. 1 ~ Ch. 20) : 28/12/2023 18:00 (UTC-7)
Segundo lanzamiento (Cap. 21 ~ Ch. 100) : 30/01/2024 18:00 (UTC-7)
Parte 1. Introducción a la clase
Parte 2. Nodos de sombreado
Parte 03. Nodos de Geometría
Parte 04. Creando animaciones usando nodos
Entrevista con
Artista 3D, Anna
¿Cuál es el propósito o la conclusión clave de esta clase?
Quería crear contenido que sirviera como referencia para los difíciles y abrumadores nodos de Blender que pueden hacer que saber por dónde empezar sea un desafío. Desde los principios más básicos de las coordenadas de textura hasta las funciones más recientes, como los nodos de simulación, cubriré todo lo relacionado con los nodos de sombreado y los nodos de geometría en 100 capítulos.
¿Cuáles son las dificultades comunes que enfrentan las personas al aprender el sistema de nodos Blender?
Los nodos de sombreado se han desarrollado durante mucho tiempo, con nodos integrados o reemplazados mezclados. Los nodos de geometría requieren conectar orgánicamente lo que se necesita de más de 200 nodos. En esta clase, mi objetivo es integrar sistemáticamente información sobre los nodos de uso frecuente y explicarlos en detalle de acuerdo con situaciones actuales.
¿Cuáles son los puntos únicos de esta guía?
Los árboles de nodos se crean conectando varios nodos. Es fácil encontrar explicaciones para nodos individuales, pero aprender a conectarlos para lograr lo que desea crear a menudo puede resultar un desafío. Esta clase está diseñada no sólo para seguir las conexiones de los nodos, sino también para ayudarle a comprender por qué están conectados de cierta manera y cómo puede completar el árbol de nodos con ideas específicas.
¿Qué crees que los estudiantes ganarán con esta clase?
El sistema de nodos de Blender es una herramienta con infinitas posibilidades. Puede aumentar la productividad automatizando funciones de uso frecuente y, gracias a la naturaleza no destructiva del sistema de nodos, puede editar objetos fácilmente incluso después de crearlos. Sin embargo, el aspecto más crucial es la capacidad de superar la barrera de la expresión. Espero que a través de esta clase, cosas que antes se creían imposibles se hagan posibles.
Programas requeridos
Este curso utilizará Blender 3.5 y 3.6.
Compre e instale estos programas para disfrutar de una experiencia de conferencia optimizada.
*Estos programas y/o materiales no se proporcionarán con el curso.
Clase recomendada
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